Студенты Новосибирского государственного технического университета НЭТИ создают «Санни» – мобильный тренажёр для детей с аутизмом. Разработка запустит речь через регулярную речевую практику, пополнит словарный запас, а также поможет освоить социально-бытовые навыки.
Студенты НЭТИ создают мобильную игру для стимуляции речи у детей с аутизмом. Фото: НГТУ НЭТИ
Проект основал студент 3 курса факультета автоматики и вычислительной техники Александр Дронов. Согласно статистике, 30% детей с аутизмом не говорят или пользуются крайне ограниченным лексиконом (в лучшем случае – до 30 слов). Чтобы выправить ситуацию нужны постоянные занятия с логопедом, средняя цена которых 2-3 тысячи за час, сетует студент. Это только часть необходимых ребёнку процедур. По словам Александра, полный перечень услуг может достигать 80 тысяч в месяц. Кроме того, не всегда удается получить такие услуги из-за дефицита коррекционных центров и специалистов, особенно в маленьких городах.
По задумке автора, «Санни» будет моделировать коррекционную методику запуска речи – канистерапию, при которой ребёнок отдает голосовые команды специально обученной собаке, благодаря чему у него растёт мотивация говорить. Цифровой аналог будет доступным и эффективным инструментом для стимуляции речи, считает Александр Дронов.
«Прежде чем приступить к разработке, мы консультировались с дефектологом для выяснения нюансов поведения детей с аутизмом. Изначально отталкивались от того, что у такого ребёнка слабая мотивация к общению и речи, это связано с особенностями развития. Важно было создать момент заинтересованности. Мы решили, что в мобильной игре будет персонаж, которым ребёнок сможет управлять путём голосовых команд – похоже на взаимодействие ребёнка и собаки в канистерапии. Большинство команд, предусмотренных к выполнению, имитируют социально-бытовые ситуации. Внешний вид персонажа и окружения можно настраивать под особенности восприятия и желания ребёнка», – рассказал Дронов.
По мнению разработчиков, «Санни» не заменит терапию с профессионалом, но создаст сильный толчок для развития речи и снизит финансовые затраты. Мобильная игра предполагает самостоятельное использование ребёнком, однако первое время необходимо участие взрослого для формирования у малыша установки «сказал – повлиял на поведение персонажа».
В данный момент команда разрабатала прототип и участвует в грантовой программе «Студенческий стартап». После проведут экспертизу продукта и тестирование на фокус-группе. Выход игры на рынок планируется в 2025 году.
Ранее мы рассказывали, кто может претендовать на стипендию имени Марии Пироговой.
0
0
0
0 комментариев
Оставляя комментарий, вы принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности